3Dでキャラクターを作ってみよう!

第4回 顔を作ろう1

はじめに

今回から、いよいよ(やっと)ゼロからキャラのモデリングに取り掛かります。
まずはデザインを考え、ガイドを用意して顔のポリゴンを作り始めるところまで進みましょう。

第4回のサンプルデータです。
・サンプルデータ
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。
※サンプルとして提供する3Dモデルデータの転載、再配布は禁止します。
 

目次
[1] デジタルデッサン人形?
[2] 3Dモデルの目標スペック
[3] デザインを決める
[4] ガイド絵を用意する
[5] ガイドボックスを用意する
[6] 投影マッピング解説
[7] 面を作成する
[8] 頂点移動で調整