人気絵師編
JUNNYが描く厚塗り劇画風サムライ
第1回 カスタマイズと下絵の作成
[1]描画ツールの設定
[2]下絵の作成
[1]描画ツールの設定
描きはじめる前に、カーソルの表示を変更して、描画系ツールをカスタマイズしておきます。
1.カーソル表示のカスタマイズ
IllustStudioの描画系ツールのカーソルは、初期状態では「ブラシサイズ」に設定されていますが、これを自分のやりやすい形に変更します。もちろん変更しないでそのまま使ってもいいのですが、他のソフトなどで使い慣れたカーソルの形があればそれに合わせるとよいでしょう。
■カーソルの変更手順
(1)[ファイル]メニュー→[環境設定]を選択します。

(2)表示された[環境設定]ダイアログのツリー表示から、「キャンバス」→「カーソル」を選択します。

(3)[カーソルの形状]で、カーソルを変更するツールとカーソルを選択します。

(4)私の場合は、使用するツールはすべて「矢印」に変更しました。

(5)それぞれのツールに対してカーソルを設定したら、ダイアログ下部にある[OK]をクリックして確定します。
2.描画ツールの設定紹介
今回のイラストで使用するツールセットは、主に4種類です。それぞれ、ブラシサイズ以外は以下で紹介する設定のまま使用しています。
(ブラシの不透明度もここで紹介する設定のままです)
■[鉛筆]ツールの[シャーペン]
ラフや下絵などの線画の作成や、着色工程での細部の描写に使用します。

・ブラシサイズ
ブラシサイズは主に「3px」を使用します。

■[水彩]ツールのオリジナル[塗り延ばし用水彩]
[ツールセット]パレットにあらかじめ登録されている[不透明水彩]を元にカスタマイズしたオリジナルブラシです。 色がいい具合に周囲となじむため、下塗りから細部の描画まで重宝して使っています。
【A】[不透明度]を「80」に上げ、厚塗りで描画できるようにします。
【B】[絵の具濃度]
【C】[色延び]を「50」に設定し、描画色と元の色がバランス良く塗り混ざるようします。
また、【B】[絵の具濃度]の[影響元]を[ペンの筆圧]に変更し、手元で細かいニュアンスを調整できるようにしました。
[硬さ]が最大に設定されているので、筆跡は比較的クッキリと描画されます。

・ブラシサイズ
主に、「4px」「10px」「50px」の3サイズを使用します。細部や広範囲を塗る場合は都度調整しています。

POINT
新規ツールセットの作成方法
カスタマイズした設定と元の設定を両方残しておきたい場合は、新しいツールセットを作成してからカスタマイズします。
■新規ツールセットの作成方法
(1)[ツール]パレットからツールを選択します。
(2)[ツールセット]パレットで、カスタマイズ元になるツールセットをクリックして選択状態にします。
(3)[ツールセット]パレットの左上にある[新規ツールセット作成]アイコンをクリックし、表示されるダイアログに[設定の名前]を入力してから[OK]をクリックします。

(4)[ツールセット]パレットに、新規ツールセットが追加されます。
※新規ツールセットは、(2)で選択した元になるツールセットと同じパラメータで作成されます。
■[水彩]ツールの[不透明水彩]
[水彩]ツールの[ツールセット]パレットにあらかじめ登録されている[不透明水彩]です。
アナログの場合の水分が少なめの筆を使っているような感覚で、色をくっきりと乗せたい場合に使用します。
オリジナル[塗り延ばし用水彩]と似ていますが、[不透明度]が低く設定されているため、完全な不透明ではなく、少し薄い色で描画されます。ただ、[色延び]が低く設定されているため、すでに塗ってある色と混ざりにくく、新しい色を重ね塗りできます。

・ブラシサイズ
主に、「4px」「9px」「20px」の3サイズを使用します。細部や広範囲を塗る場合は都度調整しています。

■[水彩]ツールの[透明水彩]
[水彩]ツールの[ツールセット]パレットにあらかじめ登録されている[透明水彩]です。
私の場合は主に、色と色の中間色を塗りたいとき(塗り延ばしたいときに)に使用します。
[絵の具量]、[絵の具濃度]が低めに設定されているため、薄い色で描画されるように設定されています。[水彩境界]にチェックが入っているため、筆跡にフチが描画されます。[色延び]が高めに設定されているので、すでに塗ってある色との混色にも向いています。

これらのツールセットを使用して、描画していきます。
[2]下絵の作成
1.キャンバスの作成
(1)イラストを描くための新規キャンバスを作成します。[ファイル]メニュー→[新規作成]を選択し、新規作成ダイアログを表示します。
今回は、B5サイズで300dpiの画像を作成したいので、ダイアログの赤枠部分を下図のように設定し、[OK]をクリックします。
下絵の作成の段階では、ある程度解像度を落とした状態で描き、PCに負担がかからないように作業を進めます。

単位:px、幅:2953px、高さ:2079px、基準解像度:300dpi・横
(2)作成されたキャンバスに、アナログのスケッチブックに描いたラフをスキャンして、IllustStudioに読み込みます。
今回は、下図のようなイラストを描きます。戦国時代の荒武者のイメージで描いてみました。
ゲームや史実の若い武士はなんとなく紅い鎧を着ているイメージがありましたので、勢いで戦うタイプの荒くれものです。

[ファイル]メニュー→[読み込み]→[スキャン]を選択します。

(3)スキャンダイアログが立ち上がったら、使用しているスキャナのドライバに合わせてスキャンします。
※ここでは、スキャンする工程の解説は省きます。スキャナを使ってテクスチャや絵を読み込む方法は、IllustStudioの質問集「下描きは紙に描いたものを使いたいのですが?」を参考にしてください。
(4)スキャンが完了すると、[処理選択]ダイアログが表示され、読み込み方式を2種類から選択できます。
スキャン画像を通常のレイヤーと同じように加工したいので、ここではラスターを選びます。

(5)アナログのスケッチブックに描いたラフ画像をIllustStudioに読み込みました。

(6)読み込んだ画像のレイヤーは、わかりやすいように名前を「ラフ画」に変更しておきます。
レイヤー名は、レイヤーの名前部分をダブルクリックするとキーボードで新しい名前を入力できます。

2.下絵の作成
(1)読み込んだラフ画の余計な部分などを[消しゴム]ツールで消し、線を少し整えたら、[フィルタ]メニュー→[明るさ・コントラスト]で線の濃さを薄くします。

ラフの線を薄くしたのは、ごちゃごちゃに荒れた線をスッキリさせるためです。
アナログで例えると、練り消しゴムでラフ画全体をうすーく消した感じになります。

(2)さらに細部をわかりやすくするために、ラフ画の上から[鉛筆」ツールのツールセット[シャーペン]などで、ざっと描き込んでいきます。
この作業は、ラフ画のレイヤーに直接描き込みます。
今回のイラストは線画を残さないタイプの塗り方で仕上げる予定なので、線のクリンアップやペン入れ作業はありません。

(3)細部が描き込めたら、「ラフ画」レイヤーの不透明度を30%くらいに下げます。
自分の場合、線画の色が濃いと、どうしても線に頼りきりで立体感のない仕上がりになってしまうので、線に頼らずに塗るためによく使っている方法です。
レイヤーの不透明度は、[レイヤー]パレットで変更します。不透明度を変更したいレイヤーを選択したい状態で、下図赤枠部分のスライダーを操作して調整します。

これでラフ~下絵の完成です。

次回は、下塗りの工程を紹介します。